第2回U品ドロップ中間報告+考察~レッドストーン自論展開中~
こんにちは。MASAです。
前回第1回を行った時に、反響次第で第2回を開催するとの話でしたが、ページ参照数が25件を超え、U品ドロップが20個を超えたので、第2回中間報告を行いたいと思います。
前回の結果は、「現実の運はこの際考えず、同じ敵、運17でレベル8上げて、U品ドロップが一度も無い、しかし、運+大道でレベルが1~3上がる毎にU品が1つはドロップしていることを考えれば、たった5個での検証ですが体感的に運+U品ドロップ確率があると何かが違うとの判断が、できると思います。」でしたが、今回はどうなるか?
NO. 場所 等級 自Lv 自運 大道
1 デフヒルズ Zin 一般3 172 148 ○
2 デフヒルズ Zin 一般3 172 148 ○
3 デフヒルズ Zin 一般3 175 150 ○
4 デフヒルズ Zin 一般3 193 277 ○
5 デフヒルズ Zin 一般3 194 277 ○
6 名も無い崩れた塔4F Ex 一般3 234 234 ×
7 スパインビーチ Ex 一般3 242 238 ○
8 スパインビーチ Ex 一般3 245 240 ○
9 スパインビーチ Ex 一般3 245 240 ○
10 スパインビーチ Ex 一般3 254 254 ○
11 ハイランド洞窟B1 Ex 一般3 273 260 ○
12 ハイランド洞窟B1 Ex 一般3 277 262 ○
13 スウェブタワー1F Ex 一般3 280 264 ○
14 スウェブタワー1F Ex 一般3 283 259 ○
15 スウェブタワー6F Ex 一般3 283 266 ○
16 スウェブタワー7F Ex 一般4 287 269 ○
17 スウェブタワー1F Ex 一般4 288 194 ○
18 スウェブタワー8F Ex 一般4 290 274 ○
19 スウェブタワー7F Ex 一般4 295 283 ○
20 スウェブタワー10F Ex 一般3 301 280 ○
上記が、1~20個のU品のドロップ詳細。日付・品名等は省略しています。
この表を見る限り、分かることは当然のことながら、Lv・運は上昇しております。
それに伴い、表では分かりませんが、狩場の敵Lvも上昇しております。
今回の考察1~運とLvについて~
一般的な考えとして、U品のドロップ確率には、運が関係しているとのことです。
初めてU品がドロップしたのは、運148からです。それ以下でのドロップはありません。
表では、運250(No.11)辺りから、次のドロップまでのLv差が狭くなっています。
Lv3~6で1、2個ドロップしています。
しかし、例外もあります。No.10では、Lv・運ともに250以上ありながら、Lv277までドロップがありません。
(Lv23ぶり)また、No.17では、デスペナ中、運194でドロップしています。
例外は2件だけですが、現実運(リアルラック)と言ってしまえば、それで終わりです。
あまりにも検証条件が一定すぎるため極端なドロップ状況に対応が出来ません。
↑
(神運比率(2/3)U装備のNプリティミアにN大道を常に装備している為、Lvと運の上昇以外変化がありません。)
そのため、運のみでの検証は出来ませんでした^^;
それでは、違う角度で検証して見ましょう。Lv・運を50区切りで確認(Lv301は1件なので最後に纏める)
Lv151~200 5個 25%
Lv201~250 4個 20%
Lv251~301 11個 55%
運100~150 3個 15%
運151~200 1個 5%
運201~250 4個 20%
運251~300 12個 60%
%は20個中の割合。Lv・運251以上でのU品ドロップが極端に多いです。他と同じ50区切りであってもです。
中には、Lv200以下で運250以上やLv250以下で運200以下というのもありますが、あまりにも極端な結果です。
様々な検証が必要とは思いますが、20個程度ではこれが限界です。
今回の検証2~敵のLvとタイプ~
今回の表で明らかなことは、敵モンスターの等級が一定であるということです。
全てのモンスターが一般3以上、EX以上という結果となっています。
これは、レッドストーンはLvに応じ様々な狩場選びが可能なので、もしかしたら、私の狩場が経験値が多い=EX、Zin系なのかもしれません。そこまでは考えて狩りはしていませんでした。
実際、自分が強くなれば、敵の等級も上がるのが一般的ですが、この結果なら、今後の検証材料になりそうです。
これから想定されるもしからしたらの結論。
敵等級が3以上EX以上からだとU品がドロップしやすい!?
もしかしたら、3以上EX以上じゃないとU品がドロップしない!?かもしれないこれは今後の検証課題とします。
また、敵のレベルが上昇すれば、当然のことながらドロップレベルが上昇し、U品の確率が上がります。
極端な例を上げましょう。
敵Lv100 ドロップLv100までのU品種類1個 ドロップ確率を1%の条件とします。その場合、100匹同じ敵を倒した場合、U品が1個出ると仮定しましょう。
そして自Lvが上がり、狩場変更で敵のLvも上がったとします。するとドロップLvが上昇することによって、ドロップするU品の種類が増えたとします。
敵Lv300 ドロップLv300までのU品種類5個 ドロップ確率を1%の条件として、100匹倒すと、U品が5個出る確率になるはずです。上記例と比べると5倍ですね。
算数・数学が最悪な私の安易な考えなので、違うかもしれませんが、ツッコまないで下さい^^;
(学校の評価はいつも”2”よwww)
上記モンスターのレベル、等級を考え下記の過程を想定します。
敵のLvが上昇するにしたがって、ドロップするU品の種類が増え、同時に敵の強さ(等級)が上がり、U品をドロップしやすくなるのではないか?
最後に今回のまとめ!!
今回のドロップ結果を纏めると・・・
自Lv250以上+狩場の敵Lv250以上+運250以上+Uドロップ確率=U品ドロップ安定期?(Lv3~6で1個くらいでるよ)
そして今後の検証 1:等級 一般1・2からU品はドロップするのか?
2:運401以上でU品ドロップは違うか?
3:自論の自Lv250以上+敵Lv250以上+運200以下ならU品ドロップ率はどうか?
さまざまな疑問が生まれてきますが、自分で解決するためにプレイするのも、また面白い話です。
条件は様々ですが、自分の考えを述べる時間も、たまには必要です。
自分で目標を持ち、尚且つ、これからの人のための役に立つのであれば幸いです。
それでは、次回はU品ドロップ30~50個くらいで第3回を行う予定です。
これよりLv上げ狩場の中でモリネル外周はZin一般2のモンスターがいるので、参考資料となるはずです。
それでは、皆さんに良い結果が伝えられるようにこれからも精進しますので、よろしくお願いします。
前回第1回を行った時に、反響次第で第2回を開催するとの話でしたが、ページ参照数が25件を超え、U品ドロップが20個を超えたので、第2回中間報告を行いたいと思います。
前回の結果は、「現実の運はこの際考えず、同じ敵、運17でレベル8上げて、U品ドロップが一度も無い、しかし、運+大道でレベルが1~3上がる毎にU品が1つはドロップしていることを考えれば、たった5個での検証ですが体感的に運+U品ドロップ確率があると何かが違うとの判断が、できると思います。」でしたが、今回はどうなるか?
NO. 場所 等級 自Lv 自運 大道
1 デフヒルズ Zin 一般3 172 148 ○
2 デフヒルズ Zin 一般3 172 148 ○
3 デフヒルズ Zin 一般3 175 150 ○
4 デフヒルズ Zin 一般3 193 277 ○
5 デフヒルズ Zin 一般3 194 277 ○
6 名も無い崩れた塔4F Ex 一般3 234 234 ×
7 スパインビーチ Ex 一般3 242 238 ○
8 スパインビーチ Ex 一般3 245 240 ○
9 スパインビーチ Ex 一般3 245 240 ○
10 スパインビーチ Ex 一般3 254 254 ○
11 ハイランド洞窟B1 Ex 一般3 273 260 ○
12 ハイランド洞窟B1 Ex 一般3 277 262 ○
13 スウェブタワー1F Ex 一般3 280 264 ○
14 スウェブタワー1F Ex 一般3 283 259 ○
15 スウェブタワー6F Ex 一般3 283 266 ○
16 スウェブタワー7F Ex 一般4 287 269 ○
17 スウェブタワー1F Ex 一般4 288 194 ○
18 スウェブタワー8F Ex 一般4 290 274 ○
19 スウェブタワー7F Ex 一般4 295 283 ○
20 スウェブタワー10F Ex 一般3 301 280 ○
上記が、1~20個のU品のドロップ詳細。日付・品名等は省略しています。
この表を見る限り、分かることは当然のことながら、Lv・運は上昇しております。
それに伴い、表では分かりませんが、狩場の敵Lvも上昇しております。
今回の考察1~運とLvについて~
一般的な考えとして、U品のドロップ確率には、運が関係しているとのことです。
初めてU品がドロップしたのは、運148からです。それ以下でのドロップはありません。
表では、運250(No.11)辺りから、次のドロップまでのLv差が狭くなっています。
Lv3~6で1、2個ドロップしています。
しかし、例外もあります。No.10では、Lv・運ともに250以上ありながら、Lv277までドロップがありません。
(Lv23ぶり)また、No.17では、デスペナ中、運194でドロップしています。
例外は2件だけですが、現実運(リアルラック)と言ってしまえば、それで終わりです。
あまりにも検証条件が一定すぎるため極端なドロップ状況に対応が出来ません。
↑
(神運比率(2/3)U装備のNプリティミアにN大道を常に装備している為、Lvと運の上昇以外変化がありません。)
そのため、運のみでの検証は出来ませんでした^^;
それでは、違う角度で検証して見ましょう。Lv・運を50区切りで確認(Lv301は1件なので最後に纏める)
Lv151~200 5個 25%
Lv201~250 4個 20%
Lv251~301 11個 55%
運100~150 3個 15%
運151~200 1個 5%
運201~250 4個 20%
運251~300 12個 60%
%は20個中の割合。Lv・運251以上でのU品ドロップが極端に多いです。他と同じ50区切りであってもです。
中には、Lv200以下で運250以上やLv250以下で運200以下というのもありますが、あまりにも極端な結果です。
様々な検証が必要とは思いますが、20個程度ではこれが限界です。
今回の検証2~敵のLvとタイプ~
今回の表で明らかなことは、敵モンスターの等級が一定であるということです。
全てのモンスターが一般3以上、EX以上という結果となっています。
これは、レッドストーンはLvに応じ様々な狩場選びが可能なので、もしかしたら、私の狩場が経験値が多い=EX、Zin系なのかもしれません。そこまでは考えて狩りはしていませんでした。
実際、自分が強くなれば、敵の等級も上がるのが一般的ですが、この結果なら、今後の検証材料になりそうです。
これから想定されるもしからしたらの結論。
敵等級が3以上EX以上からだとU品がドロップしやすい!?
もしかしたら、3以上EX以上じゃないとU品がドロップしない!?かもしれないこれは今後の検証課題とします。
また、敵のレベルが上昇すれば、当然のことながらドロップレベルが上昇し、U品の確率が上がります。
極端な例を上げましょう。
敵Lv100 ドロップLv100までのU品種類1個 ドロップ確率を1%の条件とします。その場合、100匹同じ敵を倒した場合、U品が1個出ると仮定しましょう。
そして自Lvが上がり、狩場変更で敵のLvも上がったとします。するとドロップLvが上昇することによって、ドロップするU品の種類が増えたとします。
敵Lv300 ドロップLv300までのU品種類5個 ドロップ確率を1%の条件として、100匹倒すと、U品が5個出る確率になるはずです。上記例と比べると5倍ですね。
算数・数学が最悪な私の安易な考えなので、違うかもしれませんが、ツッコまないで下さい^^;
(学校の評価はいつも”2”よwww)
上記モンスターのレベル、等級を考え下記の過程を想定します。
敵のLvが上昇するにしたがって、ドロップするU品の種類が増え、同時に敵の強さ(等級)が上がり、U品をドロップしやすくなるのではないか?
最後に今回のまとめ!!
今回のドロップ結果を纏めると・・・
自Lv250以上+狩場の敵Lv250以上+運250以上+Uドロップ確率=U品ドロップ安定期?(Lv3~6で1個くらいでるよ)
そして今後の検証 1:等級 一般1・2からU品はドロップするのか?
2:運401以上でU品ドロップは違うか?
3:自論の自Lv250以上+敵Lv250以上+運200以下ならU品ドロップ率はどうか?
さまざまな疑問が生まれてきますが、自分で解決するためにプレイするのも、また面白い話です。
条件は様々ですが、自分の考えを述べる時間も、たまには必要です。
自分で目標を持ち、尚且つ、これからの人のための役に立つのであれば幸いです。
それでは、次回はU品ドロップ30~50個くらいで第3回を行う予定です。
これよりLv上げ狩場の中でモリネル外周はZin一般2のモンスターがいるので、参考資料となるはずです。
それでは、皆さんに良い結果が伝えられるようにこれからも精進しますので、よろしくお願いします。
"第2回U品ドロップ中間報告+考察~レッドストーン自論展開中~" へのコメントを書く